โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาโดยการสร้างโปรแกรม บทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถามคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล หลักภาษาไทย และสถานที่สำคัญของประเทศไทย โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต์ วิถีชีวิตของคนไทยพวน โปรแกรม ดนตรีไทยแสนสนุก โปรแกรม ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต โปรแกรมสำนวนไทยพาสนุก โปรแกรมฝึกอ่านออกเสียงภาษาอังกฤษ โปรแกรมเรียนรู้คณิตศาสตร์
ตัวอย่างโปรแกรมเพื่อการศึกษา
1.TuxPaint
โปรแกรมวาดรูปง่ายๆ สำหรับเด็ก 3 ขวบขึ้นไป Tux Paint มีการใช้งานที่เรียบง่ายและสนุกสนาน
ประกอบด้วยพื้นที่ว่างๆ และเครื่องมือหลากหลายที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ให้กับเด็กๆ
ช่วยให้พวกเขาผสมสิ่งต่างๆ หลากสีสรรเข้าด้วยกันจนเป็นภาพวาดที่สวยงาม
ประกอบด้วยพื้นที่ว่างๆ และเครื่องมือหลากหลายที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ให้กับเด็กๆ
ช่วยให้พวกเขาผสมสิ่งต่างๆ หลากสีสรรเข้าด้วยกันจนเป็นภาพวาดที่สวยงาม
2.TuxMath
เกมฝึกคิดเลขอย่างง่ายๆ ที่สนุกและน่าตื่นเต้น ใน TuxMath เพนกวิน Tux จะต้องรักษาเมืองของเขาจากโจทย์คณิตศาสตร์ที่ตกลงมา
และเขาต้องคิดในใจให้ได้อย่างรวดเร็วในทุกข้อ มิฉะนั้นเมืองของเขาจะราบเป็นหน้ากลอง
และเขาต้องคิดในใจให้ได้อย่างรวดเร็วในทุกข้อ มิฉะนั้นเมืองของเขาจะราบเป็นหน้ากลอง


ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น